Information And Computation杂志是一本国际优秀期刊,是一本未开放获取期刊。该杂志近三年影响因子分别为:2023年0.8、2022年1、2021年1.24。该杂志近三年CiteScore评价分区分别为:2023年2.3区、2022年1.9区、2021年2.2区。该刊专门致力于推进COMPUTER SCIENCE, THEORY & METHODS领域的研究,涵盖了COMPUTER SCIENCE, THEORY & METHODS领域的各个方面,汇集所有专家,促进COMPUTER SCIENCE, THEORY & METHODS领域的更好协作和信息共享。该期刊为COMPUTER SCIENCE, THEORY & METHODS领域的科研人员提供了一个高影响力的论坛,使该领域的科研人员、从业人员和学生能够接触到尖端的经验性调查分析、学术对话以及行业科研成果的最新发展。通过收录高质量的原创论文和评论论文,促进COMPUTER SCIENCE, THEORY & METHODS领域的应用与发展。该期刊还将该领域的创新与应用,以提高研究的质量和实用性。
Information And Computation是一本由Elsevier Inc.出版社发行的知名COMPUTER SCIENCE, THEORY & METHODS期刊。该杂志社联系方式ACADEMIC PRESS INC ELSEVIER SCIENCE, 525 B ST, STE 1900, SAN DIEGO, USA, CA, 92101-4495。审稿过程是确保期刊质量的关键环节。Information And Computation杂志的审稿速度平均需要 约24.0个月 。这一时间周期既体现了编辑部对稿件质量的严格把关,也反映了审稿专家对学术研究的尊重和支持。在这个过程中,作者们可以充分利用这段时间对自己的研究成果进行完善和优化,以提高论文的质量和影响力。如果您对该期刊感兴趣,并希望了解更多关于投稿流程、投稿要求和技巧的信息,您可以咨询本站的客服老师,我们将帮助您了解期刊的投稿要求、审稿流程以及可能遇到的问题,并根据您的具体情况提供相应的建议和解决方案。
CiteScore | SJR | SNIP | CiteScore排名 | |||
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2.3 | 0.57 | 1.048 | 学科类别 | 分区 | 排名 | 百分位 |
大类:大类:ComputerScience
小类:小类:ComputationalTheoryandMathematics
|
Q3 | 101/176 | 42% | |||
大类:大类:ComputerScience
小类:小类:TheoreticalComputerScience
|
Q3 | 80/130 | 38% | |||
大类:大类:ComputerScience
小类:小类:InformationSystems
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Q3 | 259/394 | 34% | |||
大类:大类:ComputerScience
小类:小类:ComputerScienceApplications
|
Q3 | 549/817 | 32% |
按JIF指标学科分区 | 收录子集 | 分区 | 排名 | 百分位 |
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学科:COMPUTER SCIENCE, THEORY & METHODS | SCIE | Q3 | 102 / 143 | 29% |
学科:MATHEMATICS, APPLIED | SCIE | Q3 | 218 / 331 | 34.3% |
按JCI指标学科分区 | 收录子集 | 分区 | 排名 | 百分位 |
---|---|---|---|---|
学科:COMPUTER SCIENCE, THEORY & METHODS | SCIE | Q3 | 89 / 143 | 38.11% |
学科:MATHEMATICS, APPLIED | SCIE | Q4 | 258 / 331 | 22.21% |
文章名称
引用次数
A semantic theory of the Internet of Things
5
A calculus for collective-adaptive systems and its behavioural theory
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Graded modalities in Strategy Logic
4
Practical verification of multi-agent systems against SLK specifications
4
Computation as social agency: What, how and who
3
Alignment-free sequence comparison using absent words
3
Logical characterization of branching metrics for nondeterministic probabilistic transition systems
3
Imperfect information in Reactive Modules games
2
Compositional and symbolic synthesis of reactive controllers for multi-agent systems
2
Descriptional complexity of limited automata
2





